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eyedia.comアーティストショップ URL http //eyedia.com/shop/ サイズ ? その他 シリコンアイのお店です。ちょっとぷにぷにしていて埃を寄せたりしやすいらしいですが すごく綺麗な色合いがたくさんあります。 オーダーメードも可らしいです 名前 コメント
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組織名 CODE BLACK 読み方 コードブラック 所属人数 不明 活動場所 紅全大陸、裏世界 活動内容 暗殺 歴 1000年以上は経っている まだ詳しい情報は無いようだ…
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広告って何ができるの? 今まで各種質疑で判明した広告でできることをまとめてあります。原文へのリンクはこちらからご覧下さい。 Q.広告って何ができるの? Q.どこに広告を出せるの? Q.誰が広告をみるの? Q.どんな広告を出せるの? Q.どのぐらい効果があるの? Q.どうすれば効果が高くなるの? Q.値段はどうやって決めるの? Q.もう少し安くならないの? Q.全国に向けて広告をだそうと思うんだけど……もうちょっと安くならない? Q.いつ効果が出るの? →広告枠について →広告費について →広告の発注方法 Q.広告って何ができるの? A. 多くの設定国民に直接宣伝活動を行えます。 設定国民にアプローチする手段の一つ。それが広告です。 商業広告と捉えていただいても構いませんし、設定国民に出すお手紙と捉えていただいても構いません。 とても自由度が高いですので、相手を喜ばせる事も、怒らせる事も、煽る事も、なだめる事もできます。 設定国民へのより良いアプローチにご利用ください。 Q.どこに広告を出せるの? A. 人口統計の取れているところなら、どこにでも広告を出すことができます。 自分の藩国でも、他の藩国でも、戦場でも、好きな場所に出せます。 ただし、戦場などの特殊な場所では特別広告費がかかることがありますので、ご注意下さい。 #Ev136で詩歌藩国を攻撃するFVB国民への広告は料金が20倍になりました。 Q.誰が広告をみるの? A. 指定された地域の設定国民みんなが広告を観ます。 普段、政見放送や政策を観ないような人たちでも街中に溢れる広告は目にしてしまう為、聞き分けのわるい、政策を聞き入れないアイドレスを着た設定国民にも影響を与える事ができます。 Q.どんな広告を出せるの? A. 演説原稿でも、音声ファイルでも、動画でも、イラストでも、お好きなコンテンツを用意していただくことができます。fも通せます。 1行だけの短いキャッチコピーでも1万字の小説でも可能ですが、広告を観る人が楽しく観れるような広告にしてくださいね。 Q.どのぐらい効果があるの? A. 広告の効果はGRPという数字で決まります。 GRPは視聴率のようなものです。どれだけ人目につくよう広告を出したかが、この数字で決まります。 普通に政策を出すのと、100GRPの広告で宣伝をするのとを比べると、広告のほうが20倍くらい効果が高くなります。 ここぞという時には、高いGRPで広告を出してみるといいかもしれません。 Q.どうすれば効果が高くなるの? A. GRPを高く設定すれば効果は高まります。600GRPや1000GRPの広告は必ず人の記憶に残る宣伝になることでしょう。 しかし、これらの高GRPは広告費も跳ね上がり、とても予算がおいつかなくなります。 予算をかけずに、ちょっとのアイデアや膨大な労力で影響力を高める方法もいくつかあります。 タイムリーな広告や的確な宣伝は自然と効果が高くなります。 また、広告の内容がHQ級、SHQ級だった場合は、設定国民も「すごいー!」と積極的に広告を観てくれますので、GRPが高くなったり、視聴範囲が広がる可能性があります。 そのほかにも、広告内でfを通し、高感度や注目度を高める事もできます。 例) f:逗留ACEがCMに出演している={ 側面:逗留ACEのことを好きな設定国民がCMを良く観る 側面:逗留ACEは好感度が高い=CM好感度も上がる } f:この施設が完成したことを政策で出している={ 側面:既にある程度の知名度がある 側面:詳しい情報を知りたがる設定国民がいる } などなど。 いろいろな方法で効果アップが狙えます。チャレンジしてみてくださいね。 Q.値段はどうやって決めるの? A. 広告費は全て、こちらの式で計算します。 1人口 × 1GRP = 1にゃんにゃん/わんわん 例えば、1000万人の人に100GRPの広告を打つと、10億かかります。 Q.もう少し安くならないの? A. 視聴範囲を限定する事で、お安くする事ができます。 標準で用意されているのは視聴年齢層の限定です。 名称 年齢層 人口比 C 男女:4-12歳 10% T 男女:13-19歳 10% M1 男性:20-34歳 10% M2 男性:35-49歳 10% M3 男性:50歳以上 20% F1 女性:20-34歳 10% F2 女性:35-49歳 10% F3 女性:50歳以上 25% 1000万人の人に100GRPで化粧品のを宣伝するしましょう。人口全体に宣伝しても、女性だけに宣伝しても、効果は変わらないかもしれませんね。 というわけで、視聴者層を20~49歳の女性だけに限定します。 1000万人×100GRP=10億 女性20~34歳(10%)+女性35~49歳(10%)=20% 10億×20%=2億 10億の広告費が2億まで下がりました。 広告の目的を考えて、視聴者層を限定してみてください。 Q.全国に向けて広告をだそうと思うんだけど……もうちょっと安くならない? A. フィーブル新聞広告欄はいかがでしょうか? 新聞の隅っこ、または一面に広告を出すことができます。 絵と字しか使えない。文字数制限がある。等など、制限もありますが、全藩国向けの広告としてみた時、とてもお安い料金設定になっています。 フィーブル新聞社の広告欄ですから、観るのは新聞の購読者のみです。新聞を読むような層には影響が強いですが、逆に新聞を読まない若年層や貧困層には影響がありません。宣伝したい人がその先にいるのか、よく考えてからご利用くださいね。 Q.いつ効果が出るの? A. 広告の影響や反響が出始めるのはNW時間で2、3週間かかります。 民衆をコントロールする力はいくつもあります。武力による介入、恐怖による支配、等など。広告は扇動や宣伝に属していて、民衆が「それをしたい!」と思うように誘導する、時間のかかる方法です。
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/11.html
MedianXLインストール MedianXLはmpq形式配布のLOD1.10~1.13ベースのMODです。 PlugYの使用が可能です。 PlugYによるステータスやスキルの再振りはできませんが、作者公認のリスペックツールが存在します。 Median Respec Tool ver3.2 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=8078 D2MultiResはLoDバージョン1.12aで起動確認しました。 MedianXLインストールダウンロード Windows標準インストール Mod Launch Scriptを使ったインストール MOD初心者向けのインストールガイド 余談:仕様とバグについて 日本語化について ■MedianXLを高解像度+PlugYでプレイしよう。(x86) MacintoshOS X以降 OS X以前 一言コメント ダウンロード Median XL 作者 - Brother Laz 最新版 1.Z9 (27.FEB.2011) 配布方式 MPQ形式配布 Median XL Download 英語(本家) Windows 標準インストール DiabloIIディレクトリのPatch_d2.mpqのバックアップを必ずとってから 解凍したMedianXLのアーカイブの中にある、 Patch_d2.mpqをDiabloIIディレクトリにコピーしてください。 これで、いつものDiabloII起動ショートカットからMedianXLが起動できるはずです。 アンインストール バックアップのPatch_d2.mpqをDiabloIIディレクトリに戻しましょう Mod Launch Scriptを使ったインストール DiabloIIディレクトリに任意のフォルダを作ってください。 ここでは Median というフォルダを作ったとします。 Medianフォルダに解凍したMedianXLアーカイブからPatch_d2.mpqをコピーしてください。 解凍したMod Launch Scriptのアーカイブからlaunch.vbs、launch-w.vbs (Plusなら11b_launch.vbs、11b_launch-w.vbs)をコピーしてください。 これで、vbsスクリプトから起動すればMedianXLが起動できるはずです。 MOD初心者向けのインストールガイド MedianXL+PlugYのインストール例を別ページにまとめました。 MOD初心者でインストール方法がわからない方は参考にしてみてください。 インストールガイド 余談:仕様とバグについて MedianにはAttribute Challange(アトリビュートチャレンジ)と独自のスキルシステムがあり、 これがPlugYのステータスとスキルを振り戻せない理由に関係します。 まず、アトリビュートチャレンジとはステータスポイントをいかに使わずにプレイするかという要素です。 そのためステータスが振り戻せてしまっては、特定のレベルに達しさえすれば攻略可能となってしまうため ステータスは振りなおせないものと考えてください。 次にスキルの要求ポイントシステムがあまりにも複雑なために PlugYが実際に使ったスキルポイントをエミュレートしきれずに 必要以上のスキルポイントを返してしまうバグがあります(8.00でも) これらの理由のため、ステータスポイントとスキルポイントは振りなおせないものと思っておいてください。 (さらに余談ですが、Laz氏によると『一切のバグさえなければ』スキルの振り戻しに関してはかまわないそうです) 追記:作者公認のリスペックツールが存在します。 Median Respec Tool ver3.2 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=8078 日本語化について Bahamut Tear Median XL日本語化パッチがおいてあります。 Bahamut Tear Wiki内のダウンロードページ、パッチセクションから該当パッチをダウンロードして ReadMeに従ってインストールしてください。 ■MedianXLを高解像度+PlugYでプレイしよう。(x86) ■参考 バハムートティア MODのインストール方法 http //bahatear.jpn.ph/?Col%2FModInstall ■説明 D2MultiResを使用することで、Diablo IIを800x600より大きい解像度でプレイすることができます。 PlugYはご存知の方も多いでしょうが、大量アイテムの受け渡し、管理が可能となる便利なソフトです。 そのままのインストールする方法でも、上記2点を併用することは可能ですが、今回はMod Launch Script Plusを利用するインストール方法をお知らせします。 Mod Launch Script Plusは、EmptySpaceのE-R様が配布されているソフトです。 DiabloII本体のヴァージョン切り替えが簡単にでき、複数のMODを簡単に楽しむことができます。 元データが残るので、トラブルがあった際の復旧も容易です。 ■用意するファイル (検索エンジン等で見つけてください) D2MultiRes-v102.zip MedianXL_1Z9.zip PlugY_The_Survival_Kit_v10.00.zip mlsp_add-on.zip (E-R様配布) mlsp_multires.zip (E-R様配布) mod_launch_script_plus.zip (E-R様配布) change_version_script.zip (E-R様配布) ■インストールの流れ (1) 通常どおりLoDをインストール。 \Program Files\Diablo II というフォルダにインストールされるはず。 (以下、このフォルダを\Diablo IIと呼ぶ) (2) D2MultiRes-v102.zipを解凍し、できたファイルを\Diablo IIにコピー。 (3) \Diablo II 内に新規フォルダ(\median)を作成。 [\Program Files\Diablo II\median となる] (4) \Diablo II にある、すべてのmpqファイル、dllファイルを、\medianにコピー。 (5) PlugY_The_Survival_Kit_v10.00.zipを解凍。 PlugYフォルダを\Diablo II にコピー。 PlugY.ini、PlugY.dllファイルを\medianにコピー。 PlugY.iniをテキストエディタで開いて、Libraryの行を以下のように変更する。 Library=PlugY.dll, D2Multi.dll, D2MultiRes.dll (6) MedianXL_1Z9.zipを解凍し、mpqファイルを、\medianにコピー。 (7) 用意するファイルの下4つ(E-R様配布分)を解凍する。 合わせて出来たフォルダ(\MLS+)を\Diablo II にコピー。 change.vbs、MultiRes_launch.vbs、recover.vbs、MultiRes_MLS+.ini は、\medianにコピー。 (8) \median内のchange.vbsをダブルクリックして実行。 4番の1.12aを選択する。 (9) \median内のMultires_launch.vbsをダブルクリックして、ゲーム開始です。 お疲れ様でした。 ■プレイ画面が開かずアンハンドルエラーが出る場合 ハードディスクのチェックディスクコマンドをかける。 recover.vbsをダブルクリック。 \Diablo II内のdllファイルすべてを\medianに上書きコピー。 (8)から実行。 ■その他 D2Multiresは、MedianXL独特の光源エフェクト等には対応していないようです。 Macintosh OS X以降 ハードディスクからDiablo IIをインストールしたフォルダを探してください。 次にそのフォルダのDiablo II Patch (Carbon) のバックアップをとってください。 そしてMedianXLアーカイブ内のPatch_d2.mpqをDiabloIIフォルダにコピーして Diablo II Patch (Carbon)にリネームしてください。 アンインストール Median XLのDiablo II Patch (Carbon)を削除して、 バックアップしてあるオリジナルのDiablo II Patch (Carbon)を元の場所にもどしてください。 OS X以前 ハードディスクからDiablo IIをインストールしたフォルダを探してください。 次にそのフォルダのDiablo II Patch のバックアップをとってください。 そしてMedianXLアーカイブ内のPatch_d2.mpqをDiabloIIフォルダにコピーして Diablo II Patchにリネームしてください。 アンインストール Median XLのDiablo II Patchを削除して、 バックアップしてあるオリジナルのDiablo II Patchを元の場所にもどしてください。 一言コメント Hello! dkcdddd interesting dkcdddd site! -- Pharmk405 (2010-09-26 07 01 31) Very nice site! -- Pharmk264 (2010-09-26 07 02 13) mlsp_add-on.zip (E-R様配布) mlsp_multires.zip (E-R様配布) mod_launch_script_plus.zip (E-R様配布) change_version_script.zip (E-R様配布)no -- 名無しさん (2011-11-20 12 37 52) E-R様配布の4つのファイルのリンク先がどうしてもわかりません。できればご教授お願いします。 -- うめだ (2011-11-20 12 39 23) PlugYは1.13cまでしか対応してない。最新版は動かないよ。 -- 名無しさん (2012-08-27 22 55 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prepress-tips/pages/156.html
構造を日本語プログラムで 処理を通常のプログラム言語で書いて 組合せる プリプロセッサです。 java と perl で使えます。 最終更新日時: 2008/12/15 使い方は codeLayouter_index.txt 内の冒頭の注釈を見てください。 利用例は → 構造と処理を別の言語で書いて組合せる 2 mdevSGML_s2h ( 医療機器用SGML→HTMLコンバータ ) できたスクリプトは → codeLayouter.pl PAR-Packerで windows用の exe にしたもの → codeLayouter.exe このスクリプト自身も このプログラムで作りました。codeLayouter.exe codeLayouter_index.txt を実行すると codeLayouter.pl ができます。 なお その際はcodeLayouter_detail.txt の中の <IN の前の < を半角に変えてください。 ラインセンスは Perl と同じです( the Artistic License 1.0 or the GNU GPL )。 ご自由にご利用ください。ただし無保証です。WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. Edit サクラエディタ使用時の アウトライン解析用ルールファイル /??-- /// lv2 /??- /// lv1 /?-- /// lv2 /?- /// lv1 * /// lv3 ? /// lv3 codeLayouter_index.txt /??- 構造と処理の記述( ver 0.02 ) 構造を 行頭の記号 で認識する。包含関係は インデントで認識する。 /? 1行のみの注釈 /?? ~ ??/ 複数行にわたる注釈 /+ ~ 注釈による処理の記述 /~ … 継続行 /+ … / ~ 言語シンボルの宣言 と 注釈による処理の記述 / ~ 日本語シンボルによる処理の記述 /~ … 継続行 ** ~ / … 日本語構文の言語シンボルへの置換の定義 *~ ~ 継続行 * ~ / … 日本語シンボルの言語シンボルへの置換の定義 * ~ / 日本語シンボルの言語コードへの置換の定義 *~ … 継続行 ? ~ 日本語シンボルの定義 ? ~ / … 日本語シンボルとその言語シンボルへの置換を同時に定義 ?~ … 継続行 ? / … 言語シンボルのみの定義 ? ~ // … 日本語シンボルとその言語シンボルへの置換を同時に定義し さらに / ~ を自動的に挿入 /use … 詳細ファイル( 最後部へインポート ) /name ~ / … ブロック名と出力ファイル /name ~ ブロック名のみの指定 ※ 対応する言語は perl, java 。出力ファイルの拡張子で判断する。 ~ のところは 正規表現で記述する。また / は使わないこと。 上記に該当しないところは 言語コード部と認識する。 空行は 言語コードの後ろの空行を言語コードの空行と認識する。 /name以降のブロックは ファイル先頭に転記する。 行末に 必要に応じて ; を挿入するが、その際 空白+注釈記号( # または // )を無条件に注釈と判断するので注意すること。 ??/ /??- 日本語構文の置換の定義例 ** ( ?? )ならば( ?? ) / if( $1 ) { $2 } ** そうでなければ( ? ) / else { $1 } ** ( ? )を戻す / return $1 ; ** かつ / && ** ( array )に( ? )処理を繰り返す。 / for( $1 ) { $2 } ※ ??は すべての文字とマッチングする。 ?は { } の内側だけをマッチングする。 英数字文字列で指定すると 空白を含まない文字列とマッチングする。 ??/ /??- 日本語シンボルの言語シンボルへの置換の定義例 * ( m )をエラー表示する / err( m ) ? ( m )をエラー表示する / msg( m ) print $_[0]. \x0a ; ? 状態 *[(]( s )[)] / State( s ) bless { state = $_[0] }; * 終了する / exit( 0 ); ??/ /??- 起動時オプション perl codeLayouter.pl 入力ファイル [pld] p 構文の変換規則を表示する l 日本語シンボルの変換規則を表示する d 言語コードへの変換規則を表示する ※ 出力ファイルは /name で指定する。 ??/ /?- 処理の構造 /+ codeLayouterの処理 /+ ファイルを読む。 / 開始メッセージを表示する。 / indexファイルを読む。 / use文を処理する。 /+ 日本語構文の定義を読む。 / 行頭記号 / 複数行にわたる注釈を1行にまとめる。 / 継続行 を1行にまとめる。 / name文の後ろの言語コードを1行にまとめる。 / name文から言語を調べる。 / javaのとき 同じクラスをまとめる。 / 日本語構文の言語シンボルへの置換 の定義を読む( ** )。 / 日本語シンボルの言語シンボルへの置換 の定義を読む( * )。 / 日本語シンボルの言語シンボルへの置換 の定義を読む( ? )。 / 未定義の言語シンボルを自動発生する。 / 言語コードへの置換の定義の後ろの 言語コードを1行にまとめる。 / 日本語シンボルの言語コードへの置換 の定義を読む( * )。 / 定義間の余分な空行を削除する。 / 日本語シンボル→言語シンボル置換の置換テーブルを作る。 /+ 日本語構文を言語に変換する。 / 構文 / 言語コードへの置換の定義の日本語構文を 言語に変換する。 / 全体の日本語構文を 言語に変換する。 / 重複する置換定義を表示する。 / 未定義の日本語シンボルを表示する。 / 未変換の日本語シンボルを表示する。 /+ ファイルを出力する。 / name文を処理する。 / 変換結果を出力して 終了する。 /use codeLayouterの処理の詳細 / codeLayouter_detail.txt codeLayouter_detail.txt html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 Edit
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#03「Transpose」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第3話Q.ノルキアの地形で鉄骨で地面を支えている構造が見えるけどどうなってるの? Q. 第3話 Q.ノルキアの地形で鉄骨で地面を支えている構造が見えるけどどうなってるの? A.伏線。この世界が人工的に作られている事を示唆している。 Q. A. 名前 コメント
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#15「Fairy chess」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第15話Q.アナトレーの王様がエグザイルは過去になったのだとか言ってるけど、エグザイルは破壊された訳じゃないよな? Q.機関長がエンジン始動して「タンタンタンタン」て言ってるけど、何かギルド人もガキっぽい所あるな。 Q.宰相の爺さんがシルヴァーナ復活の情報を揉み消してるけど不味くね? Q.アレックスがデルフィーネ恨んでるのって逆恨みじゃね? Q.ラヴィって砂漠でクラウスが何したか聞いてないのか? Q.ソフィアは何故クラウスにキスをした? 第15話 Q.アナトレーの王様がエグザイルは過去になったのだとか言ってるけど、エグザイルは破壊された訳じゃないよな? A.アナトレー皇帝はエグザイルを起動する為に鍵であるアルヴィスがシルヴァーナと一緒に沈んだ(死んだ)と思っているので、鍵が死んだ以上ミュステリオンを集めても誰もエグザイルを起動する事は不可能と断定。それによりギルドの権威(エグザイルを管理する組織としての権威)もエグザイル起動できなくなったから無意味になったと判断した。 Q.機関長がエンジン始動して「タンタンタンタン」て言ってるけど、何かギルド人もガキっぽい所あるな。 A.ディーオがアレックスに会った時もクラウスのヴァンシップ操縦を手錠付けられたまま「ブーン」とか言って説明していたので、ギルド人は自分の趣味に関係する事になると熱中すると言うかのめり込むと言うか、周りの視線とかを気にしなくなる性質を持っているのかもな。 Q.宰相の爺さんがシルヴァーナ復活の情報を揉み消してるけど不味くね? A.不味い。マリウスのやった事は軍の命令系統を混乱させる事になる。マリウスと皇帝の考えには違いがあるのだろうけど、意見の相違を独断で自分の都合の良い方向に持っていった事は後に惨劇を招く。設定資料集ではマリウスはデルフィーネがギルドを支配するよりも前に武力革命を起こそうとしていたので、この爺さんの権力欲がギルドやアナトレーが不味い方向に行ったのも、この爺さんの自分勝手な判断があった事も一因と思える。まあ悪いのはマリウスだけでなくアルの引渡しを拒んだアレックスもだけどな。 Q.アレックスがデルフィーネ恨んでるのって逆恨みじゃね? A.アニメ作中の描写だけ見ると、グランドストリームでエグザイルに接近したアレックス達のヴァンシップがギルド艦に近づき過ぎて、風で揺れたギルド艦の旗にぶつかって体勢崩した「事故」のように見える。デルフィーネが笑っていたのは不謹慎だけど、ギルド艦やエグザイルに近づき過ぎたアレックス達の判断ミス(でも視界の悪いグランドストリームだから仕方ない)が事故の一因に見える。設定資料集等ではデルフィーネがエグザイル見物しに来た時にアレックス達を発見してわざとギルド艦の旗を使って叩き落としたって事が書かれているので、公式では「デルフィーネがわざとやった」って事が確定。作中では描かれていないが、ギルド艦の旗は飾りではなくグランドストリーム航行中に障害物を排除するためについているという設定。つまり自在に動かせる触手。 Q.ラヴィって砂漠でクラウスが何したか聞いてないのか? A.クラウスがヴァンシップ修理していた時にラヴィに概要を話していたので、肝心な事(タチアナが漏らした事)は言ってないだろうし、何故タチアナがクラウスの飛行服を着ていた理由が分からないので、整備士軍団が話していたのと同様にクラウスとタチアナがラブラブな関係になったとショックを受けているのだろう。そりゃあ今まで兄弟みたいに生活していたクラウスが砂漠で女性と2人きりであんな事やそんな事や更にそんな事までやっていたらと想像したら見る目が違くなるのも当然ですわ。 Q.ソフィアは何故クラウスにキスをした? A.アレックスへの当て付け。アレックスに振られて弱っている所にクラウスが優しい声かけたので、ついフラフラとクラウスに靡いてしまったと言う事(クラウスは天然ジゴロ) 名前 コメント
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#02「Luft Vanship」 各話あらすじ|L A S T E X I L E 用語集|L A S T E X I L E 目次 第2話Q. 後半、クラウス機がスモークを使った後に現れた赤いヴァンシップが、「お前たちのヴァンシップはシルヴァーナの射線上に〜」と伝えていますが、どうして声が聞こえるんですか? Q. 第2話 Q. 後半、クラウス機がスモークを使った後に現れた赤いヴァンシップが、「お前たちのヴァンシップはシルヴァーナの射線上に〜」と伝えていますが、どうして声が聞こえるんですか? A. クラウス機のヴァンシップに通信ケーブルを接続しています。注意して見ると、「ついてきなさい」のセリフの後に、クラウス機からケーブルを外す描写が確認できます。 Q. A. 名前 コメント
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Wikipedia(ウィキペディア)とは、インターネット上で編集・公開されている多言語百科事典である。また、その百科事典を閲覧するためのホームページを指す。 サイトURL:http //ja.wikipedia.org/ サイト オープンコンテント方式 概要 Wikipediaは、「wiki」又は「wikiwiki」と呼ばれる、webブラウザーからwebサーバー上のハイパーテキスト文書を書き換えるシステムの一種を利用して作成されている。Wikimedia財団が展開する最初の多言語プログラムである。 http //donke.blogspot.com/ 名前 コメント Today - アクセス | Yesterday - アクセス | All - アクセス
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出典 フリー百科事典『Chirinpeedia(チィリンペディア)』 ↓↓↓↓アクセス数 +... 『Chirinpedia版 Internet Explorer 8』のページにようこそされた人 このページの合計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人 トップページの合計 - 人 そんなものはありません。 IE8が欲しけりゃMicrosoftのホームページへ。 それよりSafariをインストールしなされ。